网石科幻机甲新作《RF Project》曝实机预告 登陆PC手机
近日,网石(Netmarble)在韩国首尔举办媒体记者会,揭露未来游戏阵容与公司方向,同时公布了知名网游《RF Online》IP所开发的衍生科幻机甲射击MMORPG新作《RF Project》,未来将登陆PC和手机平台,发售日期待定。
《RF Project》实机预告:
网石表示,他们想要再次向玩家展现充满魅力又独特的《RF》世界观,去年他们收购了《RF》这个IP、结合了游戏核心开发成员,如今向玩家介绍《RF》系列新作、跨PC与手机MMORPG的新作《RF Project》。
网石指出,他们希望向《RF Online》粉丝传达原作的情感,同时也希望创造一个让第一次接触到这个世界观的玩家就能受到吸引的美好游戏世界。玩家将在宇宙世界中乘坐船舰移动、进行大规模的战斗等。玩家可以搭乘巨大的机甲、使用重装武器来战斗,并召唤超大型召唤兽等。
网石强调,《RF Online》当初重要特色RVR也将会加入《RF Project》中,《RF》玩家当初以国家间争斗、展开激烈的RVR竞争,造就了玩家间丰富的故事,新作将会继续保留RvR的成分、丰富游戏中的故事。
宣传图:
预告截图:
机甲射击游戏突然卷起来了?中日韩纷纷参战,连西山居也坐不住了
大家好,这里是X博士。
从《EVA》、《高达》再到《环太平洋》,机甲这一象征着钢铁与暴力的化身是男人永恒不变的浪漫,而机甲题材的游戏与动漫从未间断。
近年来机甲题材类的游戏一直保持着不温不火的状态,鲜有出圈的大作产生。不过最近这个题材感觉再次受到了各方的关注,就连做武侠游戏的西山居也来凑起了热闹,今天就让X博士来带大家看看这些游戏吧。
一、《高达:进化》
划重点:《CF》职业选手加盟开发,抄穿《守望先锋》的裤衩
说起《高达》这一IP在日本人心中的地位,就像是《星球大战》在欧美,《西游记》在中国一样,用三个字来形容,那就是“国民级”。
“高达”这一IP被牢牢握在万代的手中,虽然万代抓着高达这一IP做了不少烂作,但是与此同时也产生过一些例如《SD高达G世纪》、《高达VS》等优秀的作品。
↑街机协力PVP对战《高达VS》系列↑
《高达:进化》是万代去年公开的一款6V6射击游戏,在看到游戏宣传片回血棒往地上一插的瞬间,X博士深深地怀疑是不是士兵76走错片场了:
不仅是士兵76,日本人的这款《高达:进化》连源氏的技能也抄过来了:
↑就连顶上的UI也是抄的《守望先锋》↑
看来这波万代就是不演了,基本游戏框架逮着一个现成的抄就完事了。
我们再来看看游戏中的机体,作为顶着高达IP作品,《高达:进化》中对于各个机体的还原度自然是重中之重。
游戏制作人曾表示游戏将会完全尊重原著,高达系列中的机体大小、技能与特点将会完美地在《高达:进化》中进行还原。
↑亚西玛变形↑
不过这样一来不同体型的机体之间的平衡性将会很难把控,加上在《高达:进化》中的众多机体都具有飞行能力,垂直方向上的作战频率将会直线上升,间接地让游戏的平衡更难以把控。
对于这一问题,万代邀请了《穿越火线》、《绝地求生》等游戏的前职业选手进行合作开发,在他们的协助下制作组将能够更好地改善游戏的平衡性。目前游戏于4月7日到4月12日将在Steam上进行新一轮内测,目测年内即可上线。
X博士觉得在《守望先锋》青黄不接之时,国民IP的加持下的《高达:进化》未必没有机会杀出属于自己的一片天。
二、《RF Project》
划重点:网石掏出了17年前MMO的续作
今年年初,网石公开了一系列正在开发的游戏,其中一款叫做《RF Project》以机甲射击元素为主的作品的演示分外抢眼。
而今日官方公开了部分职业信息:
带有巨型加农炮等重火力的惩罚者(Punisher)擅长远距离进行火力压制,X博士目测它将会是未来游戏战场上的主要输出之一,但是由于惩罚者缺乏强有力的近战武器,也许被敌人近身后会陷入不利。
而另一个职业幻影(Phantom Shadow)是一个敏捷型的刺客类角色,擅长在近距离使用刀刃武器对敌人进行输出,X博士猜测这个职业攻击较高但是防御低,估计对玩家的操作能力有一定要求。
↑这个飞行有点《圣歌》的既视感↑
从官方给出的信息中可以看到未来玩家还能够选择狂战士(Berserker)、狙击手(Sniper)和术士(Socerer)等职业,X博士这种手残选手估计只适合玩惩罚者了。
纵观近年来大火出圈韩国MMO前有《奥丁:英灵殿崛起 》,后有《失落的方舟》等,对于西幻题材的MMORPG市场已然快要趋近于饱和,继续在西幻题材中死磕不如去另辟蹊径,《RF Project》以机甲等科幻元素为题材能为审美疲劳的玩家们带来一些新鲜感。
↑PA的《Plan 8》估摸着也是这个打算↑
此外,作为《RF Online》续作开发的《RF Project》也有着自身的底气。
在2004年《RF Online》公开测试仅3天同时在线人数就已经达到了6万人,打破《天堂2》的6天同时在线人数5万人记录。国内上线首日,8小时内所有服务器均被挤爆,其火爆程度可见一斑。
因此,在强大的背景设定支撑下,《RF Project》也将会为我们呈现宏大场景与世界观。根据官方消息,《RF Project》将登录手机与PC双端,目前游戏发售时间未定。
三、《Code B.R.E.A.K.》
划重点:抛弃武侠,西山居也搞起了机甲射击游戏?
作为国产武侠游戏大厂的西山居也瞄上了机甲这一题材的真空期,于近日公开了原创机甲射击对战游戏《Code B.R.E.A.K.》的最新实机演示。
从官方消息与实机演示来看,玩家操纵的UBP-R02T “矛隼” 具有强大的机动能力,能在高速切入战场的飞行器形态(Winged Form)与利于低空接战的人形形态(Biped Form)中自由切换。
在高速飞行中,矛隼能结合射击与导弹压制敌人,从演示中可以发现射击出的导弹具有一定的追踪能力。
除了矛隼外,玩家还能够驾驶赤霄与鸣神两类机体,从外观上来猜测,X博士觉得赤霄将会是一个以重火力压制为主的机体,而鸣神是一个偏向近战的敏捷型机体。
↑《机动战士敢达Online》↑
目前,西山居并未公布游戏的具体战斗方式,不过从实机演示来看,X博士觉得游戏的玩法将会更类似《机动战士敢达Online》中大地图团队作战的模式。
从目前游戏演示的来看,《Code B.R.E.A.K.》的美术效果与画面表现力还有待提高。不过无论如何,在其他大厂都在手游圈钱的时候,对于西山居的勇于尝试,玩家们还是乐见其成的。
《Code B.R.E.A.K.》预计在3月26日开始内测,目前游戏内测招募已经截止。
课后总结:
虽然三款游戏同样以机甲射击为核心,但是游戏风格与方向却截然不同。究竟是偏向竞技的《高达:进化》会杀出重围,还是机甲结合MMO的《RF Project》能成功出圈,亦或是国产PVP的TPS游戏《Code B.R.E.A.K.》能够有不俗表现,这都需要时间来检验。
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